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 Armas Creadas -Karin-

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Pain -Shion-
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Fecha de inscripción : 09/02/2010
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MensajeTema: Armas Creadas -Karin-   Miér Feb 10, 2010 6:08 am

Zanpakutō:

Suzumushi:
La espada del usuario pertenecía a una mujer con la que tenía una fuerte relación de amistad,
esta dejó al usuario para hacerse mas fuerte y casarse pero su marido la mató, en su tumba
el usuario tomo su zanpakutō con un anillo en su empuñadura para defender la justicia en su lugar.

Nake
Chakra: 800
Daño: 800 - paraliza 4 turnos
Descripcion: El primer comando es gorjea (nake), con la cual ejerce su primera habilidad y
proyecta una sombra de blanco y negro sobre una extensa área. Deja su oponente inconsciente.
Spoiler:
 

Banihiko
Chakra: 450
Daño: 500
Descripcion: El segundo comando es destroza sus miembros (shishi o tsubusu yo). Lo cual cambia a
Suzumushi a la forma Benihikō (Benihikō' lit.). Este ataque consiste en lanzar miles de cuchillas al oponente.

Bankai: Suzumushi-Tsuikishi Enma Kōrogi
Chakra: 900
Daño: 1000
Descripcion: El bankai de Tōsen se llama Suzumushitsuikishi Enma Kōrogi
( lit. Grillo Enma, Suzumushitsuikishi Enma Kōrogi). Crea una gran esfera negra
similar a una carpa en la que cualquiera que está dentro de ella pierde todos sus
sentidos (incluida la captación de ver el chakra con el rinegan - sharingan -
byakugan o cualquier donjutsu) excepto el tacto.
La persona que sujeta a Suzumushi es inmune al efecto del bankai, no obstante
si el rival del que la sostiene toca la espada, el efecto del bankai queda anulado por
completo mientras se mantenga el contacto pero esto es imposible por que el enemigo
se le borran todos sus sentidos incluso para ver ya que todo es oscurridad en esa esfera.
Spoiler:
 

Suzumushi kōu
Chakra: 970 - 900 por turno
Daño: Incancelable - Imbloqueable
Descripcion: libera la 2 etapa del bankai de la zampakuto esta habilidad especial
cierve para que el enemigo no pueda utilizar los jutsus katones ni de otro tipo aunque
sean elementales (osea ningun jutsu elemental) cuando esta la tecnica
de "Suzumushi-Tsuikishi Enma Kōrogi" no puede ser cancelada con nada.


Sode No Shirayuki:
Karín por fin revela el nombre y la primera liberación de su zanpakutō, con la
frase: Baila" ("Mae"), Sode no Shirayuki (Remolino de Nieve Blanca). Entonces la
espada crece y se vuelve completamente de un color blanco inmaculado.
De forma estilizada, y con un largo lazo también de color blanco bajo la
empuñadura, Sode no Shirayuki es considerada la zanpakutoh de tipo
nieve/hielo más hermosa de todas las
zanpakutō / katanas.

* Primera danza, Luna blanca (Some no mai, tsukishiro).
Con ella puede crear en cualquier lugar un círculo que, con un brillo blanco, es
capaz de congelar todo lo que está encerrado en dicho terreno, desde el suelo
hasta las estrellas.
Chakra: 250
Daño: 250 - paraliza - congela.

* Segunda danza, Onda blanca (Tsugi no mai, hakuren).
¡Un tremendo ataque frontal, en el que Sode no Shirayuki lanza una onda brillante
formada por cientos de cuchillos de hielo.
Chakra: 90
Daño: 90

* Tercera danza, Espada blanca (San no mai, shirafune).
Usada por Karín para crear una espada de hielo en sustitución del trozo de
Sode no Shirayuki.
Chakra: 70
Daño: -----

* Cuarta danza, congelamiento blanco.
Usada por Karín, puede congelar por completo al enemigo en hielo blanco,
este hielo congelante de forma inmediata no puede ser destruido
por técnicas elementales, y si el enemigo rompe el hielo en el cual esta
encerrado con su fuerza fruta es capáz de destruirse el mismo en miles
de pedasos de hielo.
Chakra: 700 - 400 po turno
Daño: 600, congela paraliza 2 turnos.

* Sode no Shirayuki
Tipo: Zampakutoh - Espiritu
Chakra: 1000 - 1000 por turno.
Daño: ----
Descripcion: Por primera vez visto, Karín saca al espiritu que tiene
su espada dentro, revelando que el espiritu es de la mujer de las
nieves, al salir esta puede usar los jutsus de karín, para así luchar
en batalla y no solo eso, Sode no Shirayuki tiene 1000 de vida y
chakra.
Spoiler:
 

* Nombre: ????
Chakra: 300 - 200 x turno.
Daño: ----
Descripcion: Con esta técnica Sode no Shirayuki puede multiplicar
su chakra por 3 por cada turno.

* Nombre: Armadura de Hielo
Chakra: 50 - 100 por turno.
Daño: ---
Descripcion: Cada vez que ataquen a sode no shirayuki
aparece una armadura de hielo frente a ella misma y si la
llegan a atar directamente sea un jutsu elemental o ataque
fisico apenas toquen la armadura dicho ataque se congelara.


Última edición por Karin el Dom Feb 28, 2010 1:32 am, editado 1 vez
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Pain -Shion-
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MensajeTema: Re: Armas Creadas -Karin-   Dom Feb 28, 2010 12:32 am


Senbonzakura (Mil flores de cerezo)
Chakra: 400
Daño: 1300
Descripcion:se activa con el comando Despedaza (chire), su liberación inicial divide la hoja de su espada
en un millar de pequeños filos brillantes semejantes a los pétalos de las flores del cerezo que forman un
remolino que despedaza al enemigo sin posibilidad de escape. Sólo los contendientes expertos son capaces
de localizar los filos y evitarlos ya que son casi imperceptibles. El efecto de recibir el ataque directo de
Senbonzakura es devastador.

Ilusión De Cerezos
Chakra: 250
Daño: 1500
Descripción: consiste en encerrar al enemigo en un poderoso genjutsu, miles de flores de cerezos salen
de la nada atacando al enemigo haciéndole gran daño.

Senbonzakura Kageyoshi (Sombras de mil flores de petalos de cerezo)
Chakra: 580
Daño: 1300
Descripcion: Es uno de las liberaciones completas más desarrolladas que se han visto debido al gran
número de técnicas y recursos exhibidos por Sora y en el dominio de ella misma.
En su forma usual surgen del suelo mil hojas de espada (después de que ella suelte la suya apuntando
al suelo) que se dividen en cuchillas blancas como en el shikai, sólo que aquí su número es incontable
y pueden ser dirigidas a voluntad de Sora como una masa ingente de pétalos, sirviendo tanto para
el ataque como para la defensa, Sora maneja con su pensamiento los filos, alcanzando una velocidad
considerable, no obstante si decide dirigirlos con su manos la velocidad se duplica. También es capaz
de dividirlos en torrentes para rodear a su rival por completo o concentrarlos en una coraza
defensiva. El gran número de estos filos hace difícil el escape. Es capaz también de comprimirlos
en formas de espadas blancas y utilizarlos para traspasar a su enemigo a distancia, así como
cogerlas y blandirlas como espadas corrientes.

Senkei Senbonzakura Kageyoshi (Senkei significa Escena de una Masacre)
Chakra: 580
Daño: 1300
Descripcion: En la que innumerables espadas se concentran alrededor de una atmósfera oscura
y tenebrosa. El millar de espadas flota en el aire sin dividirse y obedece todas las órdenes del usuario,
cayendo sobre el enemigo o acudiendo a su mano en el momento que ella desee, esta técnica sólo
es mostrada por Sora a Aquellos a los que ha jurado destruirla por completo; Esta técnica deja
de lado la defensa para potenciar la capacidad ofensiva de Sora.


"Zanpakutō Suzumebachi"

Shikai: Suzumebachi
Chakra: ----
Daño: ----
Descripcion: Su zanpakutō recibe el nombre de Suzumebachi (Avispa) y el comando para liberarla
es: Aguijonea a tus enemigos hasta la muerte (jinteki shakusetsu).En su primera liberación o
shikai, Suzumebachi, antes una espada mezcla entre Wakizashi y sable chino, adopta la forma
de un aguijón de color dorado y negro engarzado en su mano.

Nigekki Kessatsu
Chakra: 400
Daño: mortal si se ataca 2 veces en el mismo punto.
Descripcion: Suzumebachi posee un ataque llamado Muerte en dos pasos, con el cual al golpear
a un enemigo, tatúa en su piel y su ropa una marca en forma de mariposa denominada hōmonka
(marca de la abeja) alrededor del punto del golpe. Si Suzumebachi vuelve a alcanzar ese mismo
punto, el enemigo muere. Si bien en su juventud las houmonka tenían un límite de tiempo,
ahora sólo desaparecen cuando el usuario así lo desea.

Bankai: Jakuhō Raikōben
Chakra: 860
Daño: 1000 /Imbloqueable/Incancelable.
Descripcion: La liberación completa de Suzumebachi recibe el nombre de Jakuhō Raikōben
(Látigo de trueno de la avispa) adquiriendo la apariencia de una armadura protectora
sujeta al brazo derecho en forma de gran cañón el cual tiene adosado un enorme misil
cuyo tamaño supera al propio usuario. A diferencia de Suzumebachi, Jakuhō Raikōben
es un arma para atacar a larga distancia, al poder lanzar el misil en un inmenso
despliegue de poder del chakra. Una vez disparado, del misil surgen algunas placas
que aumentan más si cabe su velocidad, e impacta contra su objetivo formando
una enorme explosión, que genera una ráfaga de energía tan potente que es capaz
de lanzar a varios metros de distancia a todos los que se encuentran en su alrededor,
el impacto es tan devastador que es capaz de hacer un
Enorme agujero en la tierra .


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